全部忽略

提示

你是否要取消綁定(第三方名字)賬號?

確認 取消
         瀏覽器版本過低,為了正常使用請升級瀏覽器,推薦使用Chrome瀏覽器
全部文章
  • 黎巴嫩電影《何以為家》——“即使你深知你改變不了任何事,但你還是可以夢想你做得到。人類的進步靠的是夢想,而不是犬儒主義?!?/h3>

    導演手記:這大概是一篇極其不專業的影評。在拖沓半月之余趕在院線下架的尾聲,把別人贈票邀約的黎巴嫩電影《迦百農》匆忙補一補,但是觸動真的很深所以讓我一定想要記錄下來。一部黎巴嫩的電影,但我更喜歡他的中文翻譯——《何以為家》 其實想從為什么開始一直堅持看電影說起:其實對于我來說,看電影是對于孤獨、空虛的最后抵抗。因為只有電影你可以一個人真正靜靜的欣賞,提前二十分鐘到場取票,按時進場,從映前廣告開始把手機點到靜音模式,像一個儀式來欣賞??赐旰笳J認真真在豆瓣評分、寫下自己的感受,去體悟別人的,也去感受自己的。 所以正如上面我最喜歡的IMAX的片頭倒計時,其實電影是唯一一個人的狂歡,我并不否認一群人看有一群人的熱鬧,但一個人看有一個人的獨歡。其實很喜歡把家里窗簾都拉上硬盤連在電視上看的感覺,就一個人慢慢的看,慢慢的消磨時間,大概是我和很多人逃避孤獨的方式不同吧。許多人逃避孤獨是走向人群,我更喜歡背向人群。所以感覺孤獨的時候去看場電影吧,就一個人靜靜的看著,甚至不需要想些什么,就像IMAX說的,觀看一部電影,置身其中。下面說這部電影——《何以為家》 其實第一次知道這部電影還是北影節官博說翻譯的工作人員最后都是看哭了出來的,在豆瓣看了一下,8.8分很棒的分數了,尤其還是黎巴嫩的電影。但是感人之余我認為這個電影帶給我們的更多的是思考,關于自己,關于世界,關于未來。 片子音譯其實叫做迦百農,但我更喜歡他的中文翻譯《何以為家》。而迦百農是圣經中的地名,在加利利海附近,今日已成為廢墟。說是耶穌開始傳道的時候,曾經遷居此地。由此分析來,我覺得原本的名字其實也很對,但出于中文的奇妙我更覺得何以為家好。 說起圣經、十字架我第一個蹦進腦海的就是先鋒書店里的這個《大地上的異鄉者》,是本書,但我更愿意認為他是絕大多數人生活的一種狀態,而刻在十字架上,代表了這句話沉甸甸的意義,而其實我認為每個人從出生開始就已經肩負著十字架了,只是這個十字架會越來越重,壓得你喘息不得。而生活又或者是其中的快樂便是讓我們忘卻肩上的十字架,繼續向前 我是一個絕對的無神論者,但我始終相信人要有點信仰。我始終相信有信仰的人才能在這個天地做些什么,才能對他人或者對社會有著或多或少的印記。所以我敬仰那些有宗教信仰的人,無論是什么,但凡有所信仰,他總想對這個天地做一點好事。說了很久都沒有進入電影,因為電影還在上映,我就不劇透了。其實說到底電影最后帶給我的不止是感動,更有震撼。其實所有的感動都是在電影幕中的那一刻全場掌聲的時候我才真真切切地感受到的,因為貧窮,又或者是戰亂,再或者是國家極其嚴重的通貨膨脹,其實世界上仍還有一大批人在遭受著這些,在承受著我們所無法承受的生命之重。如果讓我用一句話來形容這個面帶笑容的小男孩,便是——如此小的身軀中裝下了一個如此偉大的靈魂。整部影片只有在最后為他拍身份證照的時候他才真正笑了出來,那種笑是發自內心的,是摻不得半點假的希望。 而誰能想到這個十二歲的小男孩剛剛因為故意傷人被進監獄,動機居然是因為自己十一歲的妹妹在和雜貨鋪老板結婚懷孕后因為難產而死。其實整部影片都在發問一句話,“你為什么生下我?”和已經被討論了數百年的人們的生育觀。以及這個十二歲的小男孩為什么要將自己的父母告上法庭。其實我想將這段庭上之言當作小男孩內心的吶喊,一種對于自己所處的家庭、社會的無奈。更是對于自己父母一記重重的耳光。 你窮困潦倒、食不果腹,連自己都難以養活,你為什么要生下我? 這個國家戰亂頻發、難民遍地,你為什么要讓我來到這個充滿苦難的土地上? 如果你把我生下來只是為了把我遺棄、虐待、辱罵,那又為什么要讓我來到這個世上? 但其實現在的社會總體來說是一個缺愛的社會,因為許多的人都把焦點放到了如何培養孩子成才而不是如果認真的愛孩子而讓孩子也感受到你的愛而來愛你們。所謂的感恩教育,對父母的愛,我始終認為父母是最好的老師,唯有當父母真正讓孩子體會到愛,體會到家人社會的愛和關心,當這些孩子長大之后自然而然地就會愛自己地父母、為社會出一份力,這是一個因果相關水到渠成地事。 在我印象中,一個新生命地到來是充滿希望,讓人為之努力為之奮斗的,所以這大概也是影片所要講述的。我希望我喜歡的日出依舊從那片海上升起,讓人一看就覺得充滿希望。我希望十字架不再是人們肩上重重地負擔,而是每個人胸前地那個上帝對人的愛與救贖。我希望越來越少的人因為饑餓、貧窮、疾病、戰爭而對這個世界充滿敵意。我希望每個人都能看見生活中哪怕一丟丟的美好。我希望明早一覺起來,一切都好!!! 游子路/文 2019/06/18

  • PXO《權力的游戲》視效解析:永遠是我們的龍寶寶

    《權力的游戲》結束了。The HBO episodic Game of Throne comes to an end.當PIXOMONDO剛開始制作《權力的游戲》里面的龍的時候,法蘭克福辦公室的視效總監Sven Martin和他的團隊,都未曾預料到這段旅途會如此成功,且驚心動魄。No one would have predicted such a tremendous success when Sven Martin, VFX Supervisor at PIXOMONDO Frankfurt, and his team began work on the dragons of Game of Thrones.誰還不是個寶寶來著當時,Rainer Gombos,《權力的游戲》第二季的HBO視效總監找到Sven?!八幸粋€新的項目,希望我可以參加?!盨ven回憶道,“里面有著視效人所夢想的一切:巨大的狼,異鬼,還有龍?!盨ven remembers when Rainer Gombos, HBO VFX Supervisor for Season 2, called him and told him about this project.“He told me about this new project he was working on and wanted me on-board with. Everything VFX people dream of: giant wolves, White Walkers and of course dragons.”S2中萌萌噠小奶龍 “90%是容易完成的,”Sven說,“最后的10%永遠是最難的?!比绾巫鲆粭l真實的龍。這聽起來像是一個自相矛盾的說法?!按笞匀皇亲詈玫膮⒄瘴?,即便是這種生物在自然中并不存在?!盨ven解釋道?!?0% is easy,” he states. “It is always the last 10% that is the hard part.” But how do you create real dragons, something which seems to be an contradiction per se? “Nature is always the best reference, even for creatures that do not exist in realty,” Sven explains.因此,Sven和他的團隊參照史前鳥類制作了龍的骨骼模型。他們學習了各種類型的蛇、蜥蜴、鱷魚等動物,來啟發靈感,從而找到最適合龍的皮膚材質。Following this principle, Sven and his crew referenced pre-historic birds for skeletal reference.They studied all kinds of snakes, lizards and crocodiles for inspiration and ideas regarding the texture of the dragons’ skin. 示威的姿勢取材自一種蜥蜴他們甚至在超市買了一只雞,來學習自然法則下翅膀的伸展和運動。They even bought a chicken from the supermarket in order to study the natural restrictions in stretching and moving wings.“我們費了一番力氣才說服綁定師伸出手去摸這只雞,并且要動動它的翅膀。而最后,大家都明白了這樣做的好處。你要先感受一下這個翅膀可以彎曲到什么程度,然后再坐到電腦前,運用這種感覺去綁定?!薄癐t took some time to persuade the rigging artists to actually touch the chicken and move the wings around. In the end they understood the advantage of feeling how far you can bend a wing before going to the computer and adapting this to our rig.”正在實驗室進行風阻測試的卓耿當你看到劇中出現的龍時,也許并不會注意到視效團隊花費心血去制作的這些小細節。而這正是視效團隊想達到的效果?!拔覀儽M可能的去貼近自然,因為你可以在自然中找到無盡的美。觀眾在下意識的狀態下,看到越多他們熟悉的元素,比如翅膀扇動的方式,陽光投在龍的皮膚上所帶來的反射,龍的角和牙齒的樣子,觀眾就會越發相信自己所看到的畫面是真實的?!薄斑@是我們工作質量的關鍵。我們做到了用視效去講故事,這就是一種好的視效。而如果視效分散了觀眾的注意力,那便適得其反,稱不上是好的視效?!?這條法則同樣適用于龍的運動。他們不僅需要看起來活靈活現,運動起來也要栩栩如生。Watching the final result, not many viewers will ever notice all these little details and efforts that every part of the team has put into “their” dragons. According to Sven, that is exactly what he his aiming for. “We try to be as close to nature as possible, because you can find there this enormous beauty. The more the viewer is able to subconsciously recognize features that are familiar to them – like how the wings flap, the way sunlight is reflected on the skin, how the horns and teeth look – the more its likely that the viewer can believe what they are seeing.”“This is the key to the quality of our work. Does it help to tell the story – in which case we did good – or does it distract the viewer, which indicates bad VFX.”This rule of course also applies to the animation of the dragons – the part in which they don′t just look alive but actually come to life.“除了這些神奇生物的外觀和給人的感覺之外,養龍的工作中最特殊的部分, 便是我們制作出了這部劇的三個主角:韋賽利昂、雷哥、卓耿??粗麄冮L大,從龍寶寶成長為兇猛的巨獸,這是一段令人驚嘆的旅途?!薄癟he very special part of creating the dragons, apart from look and feel of the creature, is that we are actually creating three of the main characters of the season: Viserion, Rhaegal and Drogon. Watching them grow, developing the characters from cute babies to grown fierce and scary dragons has been amazing.”全家福來一張而這段旅途也十分漫長。我們見證了龍寶寶們爬在丹妮莉絲身上,開始學習吃東西,學習噴火(雖然一開始只吐出了一點煙霧)。而進入青春期之后,他們開始炫技一般的飛上天空,展示自己強大的能力,而仍然展現出對龍母的依戀。而最終,三頭龍成長為令人懼怕的兇獸,接受龍母的指令,卻不屈從于任何人。為了傳遞出這些角色的發展,動畫師需要去理解和感受這些龍,但同時也要避免將它們擬人化。Indeed, it has come a long way from the baby dragons thats we witnessed crawling onto Danerys, trying to eat for the first time, puffing little smoke clouds instead of fire. As teenage dragons they would show off while flying around, demonstrating their power but still affectionate when it came to the mother of dragons, and they have become wild and scary creatures, accepting Danerys but not obeying anyone.To convey these character developments the animators have to understand and feel the dragon and yet resist the temptation of humanizing them.不斷成長的三只龍“在制作動畫時,我們從導演那里得到的簡述和意見,更像是導演說給演員的,而不像是在評判一種視覺效果。動畫師需要解讀導演的意圖。因此動畫部門的日行例有時會非常有趣,尤其是動畫師和總監親自上陣表演動作時;有時也會陷入一種敏感的狀況,因為得到的反饋可能是很尖銳的。動畫變成了一個很個人化的工作?!?“For animation, the briefing we receive is closer to what a director might say to his actors on set than to common visual effects briefings. It leaves room for and needs the animators interpretation. This is why animation dailies can be a lot of fun, when possible movements are actually played by the animator and supervisor but there can also be sensitive situations when it comes to critical feedback. Animation is personal.”CG主演也需要時刻演技在線自從《權力的游戲》第二季開始,PXO的渲染農場里就開始養育著幾條龍,看著他們一天天長大。如今他們已經成為一種耀眼的神奇動物,可以飛上高空,戰斗,甚至燒毀城市。龍的復雜程度也不斷增長,如今在多邊形建模時,巨龍的一片指甲就抵得上一條小龍的復雜程度。曾經渲染一條小龍需要數個小時,而如今只是他們的眼睛就需要花費大量時間完成渲染。 Ever since PXO start to keep the dragons in our render farm from season two, they became bigger and bigger. And now they developed into this amazing mythical creatures that can fly, fight, and burn the city. The dragon became so complex now that after eight years one piece of nail on their finger has as many polygons as the whole dragon in season 2. It takes several hours to render the small dragon, and now only the eyes take hours and hours to render.一路長這么大吃的可不只是羊回望這段旅程,我們在養龍大業中花費了無數時間和心血。而如今,是時候說一聲再見了。Looking back at those countless hours with the dragons, and we know it’s time to let go of the dragons.最后,感謝韋賽利昂、雷哥、卓耿。Thank you Viserion, Rhaegal and Drogon. 一個小彩蛋Stinger下面送上一組大家喜聞樂見的拍攝現場生圖和最終鏡頭對比。Here is a bunch of pictures that will show you how the shooting was like.正如圖中所示,拍攝現場全程沒有出現龍。那么導演和演員是不是在現場自由發揮想象力,一起腦補,隨后再把片子交給視效團隊繼續發揮創造力呢?Yes, and no. 預覽技術的廣泛應用,讓導演在前期階段掌握電影的感覺,而不是在花費重金完成了后期制作后,才看到電影是如何呈現的。而如今,實時渲染、VR、攝像機里的實時預覽等技術,可以讓導演可以回歸導演的工作。想了解更多,請移步PIXOMONDO公號,回復“可視化預覽”即可收到相關文章。Like you can see in the pictures, there is no dragon when shooting the show. So how can directors and actors know how how the final shots will look like? Are they just "pretending" there is a dragon, and then just hand the plat out to VFX company? Yes and no. With tools such as previs, director can feel the film at an early stage instead of after spending millions for real production.Technologies such as Real-time rendering, VR, In-Camera VFX let director to start directing from the first day. Want to know more? Please reply previs to know more about how this tool can help in filmmaking!我們在這里We are here???biz-china@pixomondo.com

  • 頂級視效公司是怎么工作的?| 專訪數字王國周逸夫

    《復聯4》上映后不久的一天下午,廠花頂著火熱的大太陽,來到了數字王國位于北京的辦公室,與數字王國視效總監、副總裁、大中華區影視劇視效業務負責人——周逸夫,進行了一次對話。對于廠花這個特效外行來說,真是一次大開眼界的體驗!也許你還不知道這家公司,但十有八九你看過他們參與制作的電影! 比如《驚奇隊長》中,可以隨時變身偽裝的斯庫魯人。還有《蜘蛛俠:英雄歸來》中的史丹頓島巨輪的場景等等。數字王國北京辦公地是一座四層辦公樓,大樓內除了藝術家們的工作區域外,有兩處地點很值得一提。一處是VR體驗區,另一處是虛擬人展示區。在VR體驗區,有諸多數字王國出品的片子。廠花有幸體驗了一部叫做《微觀巨獸》(Micro Giants)的VR影片。仿佛瞬間走進昆蟲世界,很是讓人興奮!這部片由周逸夫指導,他之前憑借此片進入圣丹斯電影節New Frontier單元展映。另一處的虛擬人展示區,封閉黑暗的空間內,全息投影出的鄧麗君形象在演唱她的經典歌曲。2013年周杰倫在臺北小巨蛋和鄧麗君的世紀合唱,就是由數字王國幫助呈現的。數字王國北京辦公室公司內部環境廠花在這里駐足觀看了三首鄧麗君的歌曲,三首歌曲三種裝扮。效果一流,一代天后鄧麗君的形象更是惟妙惟肖,令人沉醉,一不小心又省去了一筆演唱會的門票錢呀!無論是《復聯》中的滅霸虛擬人、還是演唱會上的鄧麗君虛擬人。從目前制作的大型項目感受到,數字王國的“虛擬人”技術在電影工業中還是娛樂體驗上都走在了前面。在一間會議室落座周逸夫很快進門了,小西裝、運動鞋(還是滅霸下巴的那款)帥氣親和。周逸夫,本科畢業于清華大學美術學院,后進入南加州大學電影學院獲得碩士學位,現任數字王國集團視效總監,副總裁,大中華區影視劇視效業務負責人。于2013年加入數字王國,曾參與迪士尼電影《沉睡魔咒》及尼桑、耐克等廣告的特效制作。2014年起與漫威之父斯坦·李先生共同開發超級英雄電影IP,期間帶領團隊開發9個電影、電視劇IP。自2015年涉足VR領域,他參與創作TFBOYS VR版MV《大夢想家》、黃曉明及馬思純主演的VR短片《黑童話》、陳冠希VR版MV《你》、王菲《幻樂一場》演唱會VR版、《康熙來了VR直播》、謝霆鋒《鋒味VR版》、《鮫珠傳VR番外篇》、《西游記》、《寵物僵尸》等VR項目。其導演的VR短片《微觀巨獸》入選2018年圣丹斯國際電影節“New Frontier”單元,成為首個入選該獎項的大陸導演。2018年,作為視效總監,他帶領團隊完成了姜文導演的電影《邪不壓正》,閆非、彭大魔導演的《西虹市首富》以及優酷、世像聯合出品的電視劇《大潑猴》。很難相信參與過如此多國際大項目的逸夫,竟然是個90后!年紀輕輕就這么有才,廠花瞬間愛了~ 打造獨一無二的滅霸,總共分幾步? 漫威粉絲普遍對滅霸評價頗高,說他是漫威電影至今為止最能立得住的反派人物。雖然沒有參與到滅霸的制作當中,但周逸夫對數字王國如何呈現這個成功的角色,分享了獨家幕后。 周逸夫認為面對復聯這樣的大工程提前分好工是很重要的,比如這次滅霸的塑造,就由溫哥華、洛杉磯等地負責不同的階段。首先溫哥華分部進行模型貼圖,之后打包發送給洛杉磯做下面的工作。 (中景和特寫的對比) 在《復聯》電影中虛擬人滅霸的成本是最貴的,因為涉及到很多面部的特寫鏡頭、以及全身的近景。甚至眼部、嘴部的特寫。如果是出現在遠景中的一個虛擬小人,那就會非常便宜。但在大熒幕上呈現如此近距離的特寫,不但成本高,對特效團隊也充滿挑戰。正常情況下,面對龐大的特效制作量,特效工作者的配合有兩種。一種是按照鏡頭劃分。比如說一個電影有1000個特效鏡頭,那么洛杉磯做500個、中國做300個,印度做200個。(模型、貼圖對照圖,來自網絡)另一種是按照步驟進行劃分。比如是按照模型、貼圖、燈光等不同的分工進行工作分配。注:QA部分為數字王國洛杉磯辦公室針對《復聯4》的回答。Q:是否可分享數字王國在《復仇者聯盟4:終局之戰》中負責的視效鏡頭有哪些?有多少藝術家參與其中,又是如何分配工作的? A:310位藝術家為《復聯4》打造了共計337個鏡頭。羅素兄弟(上排), 丹·迪利奧Dan Deleeuw (Visual EffectsSupervisor), 拉塞爾·厄爾Russell Earl (VFXSupervisor, ILM), and凱利·波特 Kelly Port (VFX Supervisor,Digital Domain)其中近80%由溫哥華辦公室主導,約20%由洛杉磯辦公室完成,印度海德拉巴辦公室則參與了部分擦除/繪制工作。這些鏡頭是圍繞滅霸和他的兩個女兒——“卡魔拉”與“星云”展開。部分渲染圖片公開:星云 V.S. 星云:卸甲歸田的滅霸,特寫中左右兩邊臉的對比十分清晰、細致:過去時間中戰艦內觀看未來影像的滅霸:Q:就數字王國所負責的視效鏡頭而言,是由片方決定/數字王國選擇,還是雙向討論的結果? A:就《復聯3》而言,數字王國收到了一份來自漫威的測試邀請:如何基于演員喬什·布洛林的表演打造這位片中的反派,最終被委托制作涉及這一角色的絕大多數場景,共513個鏡頭,總熒幕時長超過40分鐘。 Q:數字王國曾參與多部漫威電影的視效制作。與先前相比,《復仇者聯盟4:終局之戰》的挑戰在于?A:與觀眾所熟知的“大場面”相比,《復聯》3/4均借助滅霸的情感表現推動了極為關鍵的敘事。打造一位能立得住的“反派”人物無疑是最具挑戰的環節。在這兩部作品中,滅霸很大程度上推動著著許多劇情的發展。因此演員喬什·布洛林表演時的細微之處,需要更為細節化的特效處理。而和滅霸對戲的大多為真人演員,只有形象保證足夠的寫實度,與真人角色結合起來才不會突兀。希望未來沒有“后期”,只有“特效”和很多人的固有印象不同,如今特效制作,早就不是大家口中的“后期”了?,F在很多項目,特效公司甚至是從劇本階段就開始介入。不過也有因為劇本一直在打磨,導致特效方案也需要調整的情況。前期的磨合和溝通可以很好地控制成本,促使后期效果的完成度更高。根據給到的需求和素材,預判出拍攝以及特效的方案。比如一個鏡頭用不用特效,一個鏡頭綠幕要搭在哪里更合適…“也有遇到所有環節都完成之后,導演把拍好的內容拿來讓我們評估,問后期能不能再添加一些特效。你說可不可以添加,其實是可以添加的,但想純粹在后期上加工的特效,很難再出好的效果,而且工時和成本都會增加?!倍谫|量和周期這兩個問題方面,負責制作的藝術家們,總是會面臨兩難的選擇,時間與效果總是在兩頭拉扯!“如果導演的需求是保證時間,那勢必在某些效果上需要采取一些取巧的手段。但有些片子特效師介入很早。比如夢工廠的《馴龍高手》前期就準備了7年之久。給你7年時間籌備,還是給你7個月時間籌備這是一道命題!對于我接觸過的項目,絕大多數的時間是控制在6-12個月之間的。如果是電視劇的話周期會更短一些?!倍陬A算超支的情況下,有幾種方式是比較常用的:1、更改故事線2、更改拍攝方法3、追加預算4、重點場次的特效著重處理,不重要的場次簡單處理 在周期方面,「復聯4」的絕大部分鏡頭與「復聯3」為同期拍攝而成,數字王國與導演羅素兄弟的密切合作也因此由「復聯3」轉移至續作。然而對于視效團隊來說,如此緊密的銜接十分罕見,這意味著藝術家們在結束「復聯3」的視效制作之后,轉身便投入了「復聯4」,時間僅僅間隔兩周。19年奧斯卡的視效類獎項,數字王國占據了兩項(《復仇者聯盟3:無限戰爭》、《頭號玩家》雙雙入圍),這不但是對藝術家們的最高嘉獎,同時也使得數字王國這一年的訂單猛增!目前數字王國的團隊組織架構主要包括:視效總監、CG總監,各組組長,以及模型、貼圖、燈光等。視效總監會整體地把控制作質量,特效制片需要對制作的進度進行把控,所以大多數情況下視效總監和特效制片會產生摩擦,因為他們二人一個要“質量”一個要“速度”。(《復聯》兩位視效總監丹·迪利奧Dan Deleeuw和凱利·波特 Kelly Port) 而片方會有一位管理所有特效公司、以及特效團隊的大總監,把控整個片子的基調。面對絕大多數的項目,項目負責人每周都要去導演的工作室進行匯報,導演和藝術家在這個階段也會對制作的效果進行面對面的溝通,比如說《邪不壓正》項目,如果姜文導演需要對老北京的前門進行做舊,那么藝術家需要了解具體做舊的程度。也會出現,有幾個版本的做舊,導演來進行挑選的情況。 相較于“滅霸”這個項目,各個流程比較平均,而對于劇集來說,合成的人員需要更多。 另外逸夫還科普了一個小誤區:很多最初接觸特效的同學,可能認為渲染階段是最輕松的,因為一段特效,一旦開始渲染可能需要幾十分鐘甚至幾個小時。而這個階段電腦全速運作,基本人就可以休息了。但對于數字王國團隊來說,逸夫認為渲染階段是最辛苦的,因為這個階段每5-6個小時會出一次進度,而這個進度很有可能會出錯,需要進行修改,所以一般情況下渲染階段是最磨人的時候。所以在這個階段,大家會采取輪班制。(重重的黑眼圈,是我對渲染深深的怨) 目前數字王國在洛杉磯、溫哥華、北京、上海、海德拉巴(印度)等地都有辦公室。逸夫透露,之前在制作《邪不壓正》的時候,由于進度的問題,就請來了20位數字王國印度辦公室的同事幫忙。之前制作《大潑猴》的項目也有印度同事的參與,他們的制作能力也是不錯的,僅僅會因為一些文化上的差異會產生一些誤解。 比如:玄幻劇里需要給一個物體加光效,北京的藝術家會默認為這種光效就是那種虛無縹緲的帶著拖尾的光效。但在沒有講的很明確的時候,印度的同事會理解成“啪”地一下發光,像《星戰》里的激光劍一樣。不過這種小尷尬,溝通一下就好了。(電影項目《大潑猴》、《西虹市首富》、《邪不壓正》)Q:數字王國接下來會有哪些作品和觀眾見面?A:全球各辦公室,包括北京辦公室正分別投入不同的電影、劇集和廣告作品等,主要合作伙伴包括Netflix??紤]到保密協議,尚無法透露過多細節,還請理解!Q:對于《復仇者聯盟4:終局之戰》,印象最深刻的時間節點是什么?A:包括「復聯3」在內,在長達兩年的參與周期中實在難以選出最深刻的節點或最難忘的經歷。兩年時間里,影片的制作團隊和數字王國的藝術家們一起慶祝了數不清的生日派對、參加了數不清的訂婚儀式,甚至迎接了新生兒的誕生。共同熬過的苦難和共同制造的美好回憶讓我們擁有了值得永遠珍惜的友誼。另外,無論「復聯3/4」,觀眾的反應令藝術家們激動不已,我們做這些工作并不僅僅出于對視效工作的熱愛,更出于它為觀者帶有的愉悅享受。對每一位幕后從業者來說,觀眾的接受就是最大的回報,沒有什么比這更有意義了。點擊前往數字王國新片場頁面 -END-

  • 6月第2周最受歡迎的十部作品 | 新片場周榜單

    新片場周榜單 | 6.10-6.16上周在新片場社區,最受觀眾喜歡的10支作品,有好看又好吃的聯名短片,有致敬樸贊郁的電影混剪,還有溫情的短片合輯等。大神們各顯神通,為您奉上新一期華麗的視覺盛宴!1OPPO《膨脹的十倍》導演版導演:張大鵬調色:喬琳(八爪喬工作室)執行導演:劉易樵聲音設計:顏隆_聲音迷聲音設計/剪輯師:董北監制/制作方:SeeMOO+H美術:美術 黃博監制/制作方:勻禾文化演員:查穎珂錄音師:張詩雪刷爆朋友圈短片《啥是佩奇》導演張大鵬最新力作講述張大鵬成名之后“膨脹”的故事看刷屏級別的導演怎么挺直腰板翻身膨脹甲方代表又如何尷尬又不失禮貌地提要求當有態度有理想的創作導演遇上有硬性要求的甲方客戶八十年代的歌舞片遇上10倍混合光學變焦的OPPO拋開傳統操作 演繹自黑自嘲的戲中戲2這可能是你看過最好的樸贊郁電影混剪《致樸贊郁》策劃/剪輯:阿米Amir韓國電影界最炙手可熱的導演之一以其導演的八部電影長片和對應的電影原聲為素材將作品中反復涉獵的主題為脈絡的致敬混剪涵蓋黑暗與詭秘、復仇、暴力美學、童真與爛漫、肉與靈、罪與救贖、希冀與信念、自我與斗爭的八個章節在極致的視覺沖擊與克制的暴力美學下感受人性之初的爆發3【Thailand】泰國旅行短片攝影/剪輯/導演/調色:阿美Ame她說她不想重復每天的工作,不想過著單調的生活她說她想要重新認識這個世界看看不同的天空 感受屬于她的每段旅程一本手賬翻開的記錄絢麗的色彩和令人瞠目結舌的轉場給予不一樣的奇妙享受看過的每處風景 都是最好的奢侈品4奧利奧餅干 x 故宮特效/動畫師/后期導演/后期制片:Republic Studios奧利奧又搞事情了!與頂級網紅故宮 推出聯名短片用10600塊餅干打造一座奧利奧款故宮在斗轉星移、日升月落中建成雄偉的宮殿,昂首的獅子,測定時間的日晷都在這短短30秒被立體呈現舌尖上的故宮 真的是又好吃又好看568歲越南華裔攝影師!50多年的攝影生涯鑄就了我的人生!出品人/導演/制片人/攝影/剪輯:在路上聽故事68歲華裔攝影師娓娓道來他的攝影人生13歲接觸攝影 從小決定做黑白攝影作為攝影師的人生是藝術性的而攝影最好的地方就是能抓住某一瞬間用心去感受 用眼睛去觀察用照片去講故事6華為FreeLace 無線耳機制片人/剪輯:張博學作曲/配樂:邵航導演:朱昊監制:Luke Hwong 方恩庭攝影:叢劍美術指導:孫立超制作方:新正樂騰自由,不是前方再無羈絆而是放下所有束縛 與快樂結伴而行摒棄藍牙配對手機的繁瑣告別耳機線纏繞的煩惱高顏值音樂伴侶 潮得有聲有色開啟有聲有色的夏日好時光守護你的音樂世界7「民生銀行信用卡14周年」溫情品牌片制片人/制作方/執行制片:郭文騰調色:光耀哇攝影指導:十八點兒八四導演:Adamlauuuuuuuu劉亞當燈光師:曹要賓被兒子作文打動的爸爸變成更好的自己 是想把最好的給你出聲幫被催婚的女兒解難的父親不想替你定義幸福 只是相信你一定會幸福還有并肩走出起點如今又與老板重頭再來的員工一起面對的選擇的夫妻與剛剛畢業追求夢想的青年五個片段 五種人生一路相伴 信任長在8末路丟失 Just Before Losing Everything發行方:DDDream小男孩朱利安與姐姐約瑟芬被母親米麗婭姆接走三人計劃著一場逃亡而丈夫安托萬來到超市找妻子孩子們眼神中充滿了恐懼與害怕母親帶領孩子出逃的命運究竟是自由還是毀滅榮獲多項國際大獎的故事短片恐懼和希望并存緊張氣氛發揮到了極致驚悚的背后也同樣是引人深思社會焦點話題9COSMOPOLITAN 時尚短片導演/剪輯:石騰帥攝影:林坤威藍色的海水向上而升起的氣泡美人魚在玻璃器皿旁注視隨著武士的手起刀落她的命運她的自由何去何從不單單是一部時尚大片更是引人思考的一個故事10像旅行一樣生活攝影/導演/剪輯/調色:-筑北蜿蜒的公路 枯黃的草地 紅色的日落 每個城市都藏有這樣的景色可你在自己的城市 視而不見你的器官似乎只在旅行時打開別人看膩的風景 你卻興奮地繞著轉圈似乎在另一個地方 什么都不一樣如果你對生活像旅行時那么好那你的每一天 都會盡興-end-

  • 6月第1周最受歡迎的十部作品 | 新片場周榜單

    新片場周榜單 | 6.3-6.9上周在新片場社區,最受觀眾喜歡的10支作品,有荒誕諷刺的劇情短片,有致敬王家衛的電影混剪,還有訴說苦樂的高考季短片等~新片場大神們各顯神通,讓我們給您奉上新一期華麗的視覺盛宴。1OPPO Reno Smooth Dir 制作方:勻禾文化個性少女爽吸大碗面開啟此次順滑之旅多個非常規角色花樣呈現太空步、冰面旋轉、手指舞等滑動畫面酷炫光影 節奏律動魔性觸感讓你愛不釋手流暢順滑到不可思議2劇情短片 大數據下的隱私權導演:Ricky Ching購物支付居然需要個人信息交換細思極恐的現實主義劇情短片當個人隱私成了交換的籌碼大數據時代下便利和隱私比起來哪個更重要你愿意用隱私交換便利嗎?3指路人-導演剪輯版導演:何易根據真實故事改編的溫情短片在上海外灘執勤的交警黃俊每天有數以萬計的人在他執勤的路口經過六年來執勤的同時他為近30萬人指路“從小就想當警察當英雄,后來發現能在別人迷路時指一條正確的道路也挺了不起”4Dancing On Ice 2019特效/制作方/動畫師:FABLEfx來自英國綜藝的動畫短片超暖超可愛!當北極熊與松鼠相遇機緣巧合下演繹冰上之舞最萌體型差的歷險記特效感人 畫質感人心跟冰一樣都融化啦!5晴天,海邊攝影/剪輯:葉燦塘漫畫般的浪漫色調緩緩到來的純音樂海平面與天際交融5月的濟州島和塞班天氣正好 陽光熱烈美好晴天 我在海邊等你6京東金融:都什么時候了?導演/編?。韩J姒忑柒從深井之下得救 有信號的他第一件事居然下載它!老理發師被學徒報仇,當學徒給他機會讓他給家人交代幾句之際都什么時候了,他居然在下載它!絕地求生的頭等大事 為什么都在下載它?沙雕反轉廣告 大呼unbelievable!7Converse X 歐陽娜娜 | 匡威 真的有故事導演:葉子 YEZIVlog達人的最愛歐陽娜娜與匡威的第一次挑戰帶它玩滑板,去游樂園,上跳舞機鬼馬少女與匡威的百變造型這個夏天,與你一起演繹個性 創造美麗8致敬王家衛的電影愛情《遇到你是我的運氣》出品人:東吳影視傳媒剪輯:MT王家衛曾說過“愛情這東西,時間很關鍵,認識得太早或太晚,都不行”重慶森林 花樣年華 一代宗師金城武 梁朝偉 張曼玉 王菲無縫銜接的電影愛情混剪遇到你是我的運氣9大搜車高考季短片監制:孫業濤導演/剪輯/策劃:王大鵬制片人:錢志昂你或者剛剛完成高考你或者已距離高考這段歲月很多年再回頭 當你仍然年少你會擁有跳動的閃耀的一束光 它將照亮你前行的每一步給你前行的勇氣10國產動漫大神 —— 鄒四維制作方/導演/攝影/剪輯:游神文化他是席卷網絡的新國風網劇導演是學習戲劇15年之久的戲劇演員是用動畫演繹京劇的國產動漫新秀鄒四維,用行動和作品讓世人感受情正懷古的中國藝術感受他的態度與思想-end-

  • 專訪導演許磊 | 主題先行 故事為綱 真實做本

    青年電影人“我的電影觀念”第98期出品:良介文化策劃:世界電影節申報服務平臺監制:蕭十一郎主編:草頭青年責編:AMOJOR采訪:Faline嘉賓:許磊

  • 這個爆火五芳齋「招待所」里,竟然隱藏了這么多大片兒!| 專訪美術唐崢

    馬上就要過端午節了,你吃粽子了嗎?不得不說,如今這些中國傳統節日,越來越缺少一份節日的氣息,即使過春節也會發現比原來少了很多樂趣和年味兒。但唯獨保留不變的傳統,就是 吃!前幾天,一支為了端午節拍的科幻大片在新片場爆了!從歷史數據看,這次是真的爆了!上線一周觀看量就接近7萬!假如宇宙是個粽子,你有想過它的樣子嗎?老字號粽子品牌五芳齋推出了下面這支科幻廣告,讓你在無聊的端午節看完就想吃粽子!廠長絕對不是在做推銷,買不買是你的事,但如果片子不好看,我保證送你一盒粽子作為補償!五芳齋《招待所》Dir Cut導演:LIN;制作方:1LIN1 Studios;美術指導:繪馬視覺;制片人:Shaun;調色:Craft Creations;分鏡:王路這部短片以科幻片風格為基底,帶你進入了一個荒誕的超現實世界——時光嶺招待所。在這里,過去、現在和未來并存,你能見到光頭老王和愛因斯坦的相遇,見到英語課本里的李雷和韓梅梅,還有喝著伏特加的詩仙李白。復古的港風質感加之大膽驚奇的色彩,一鏡到底的鏡頭帶你在這魔幻的場景和時間線上來回穿梭,像不像王家衛的《花樣年華》?像不像奉俊昊的《雪國列車》?有沒有點《水形物語》的工業風格?有沒有庫布里克《閃靈》的影子?《招待所》中的麗珍和《花樣年華》里的蘇麗珍《招待所》餐廳的色彩搭配和《2046》中的紅綠色調《招待所》花房對比《雪國列車》中的花房《招待所》理發館的色調對比《水形物語》的藍綠色霓虹燈《招待所》列車場景中的薄荷綠對比《閃靈》中的薄荷綠浴室然而,要實現這樣夢幻的場景風格以及影片呈現出的色彩色調,都少不了置景美術設計的工作。為此廠長三顧茅廬,才約到了傳說中“全年無休”的本片美術指導——繪馬視覺創始人唐崢,來揭開「招待所」幕后關于場景搭建、美術設計、色彩搭配的秘密。(點擊訪問唐崢@繪馬視覺在新片場的個人主頁)燈光只是裝飾,美術是風格與理念的融合不難發現,片中有用到大量的彩色燈光、霓虹燈,看起來非常的炫酷又頗具未來感??催^《中國有嘻哈》的朋友都應該看過唐崢的作品,總決賽宣傳片的美術和場景設計都是由他來擔當。其中賽博朋克感爆棚的場景以及紫紅綠藍等典型的霓虹色彩,跟「招待所」也有相似之處。但唐崢說:“這些霓虹燈也好、賽博朋克也好只是影片的形式,燈光是裝飾,對于美學來說這些裝飾的意義只存在于表層,真正需要的是有內涵的設計?!保ā刚写箞鼍霸O計概念圖)其實五芳齋「招待所」的腳本一出來,創意設定就是一個時空招待所,大部分形式是按照創意來的,但腳本中并沒有描繪“時光嶺招待所”的環境具體是什么樣的,“導演LIN跟我的合作還是蠻多的,也比較了解我,他跟我說需要有吧臺、理發店、書店、安迪·沃霍的空間,還會有一些奇怪的人物,整體呈現出一個賽博朋克+蒸汽波的風格,然后讓我自己發揮先去做設計,有點類似于《水形物語》那種在上世紀幻想未來的感覺”。(點此閱讀關于賽博朋克的風格解讀)蒸汽波小科普:蒸汽波(Vaporwave)是一種藝術運動延伸出的音樂流派。在2010年代初期出現的一些電子舞曲為Vaporwave找到了一個巢穴。Vaporwave興起于2010年初期,2014~2015年幾乎達到全盛時期,關于Vaporwave的音樂創制和藝術作品開始嶄露頭角,到現在已經衍生出一系列的子文化和周邊產品。它是一種受Cyberpunk影響的網絡在線藝術,這類網絡在線藝術最早可追溯到20世紀60 70年代的前衛藝術運動激浪派(Fluxus)里的郵件藝術,主要通過郵政系統進行作品的制作、發送與展示。作為年輕群體對復古文化的追求方式,不論是蒸汽波音樂還是平面藝術都含有復古風格的元素。這個時候就非??简灻佬g對場景的想象力和設計的靈感了。唐崢老師也介紹了他的設計過程:“整部片子涉及的空間場景有8-9個,我花了三天時間去找一些參考圖,每個景找了大概300多張圖片,再把自己的創意融合進去,完成元素的植入,構成復古的通調?!保ā刚写箞鼍霸O計概念圖)“當時就想到了奉俊昊的《雪國列車》,因為它跟「招待所」的共性都是需要在一個狹窄的空間內完成鏡頭的調度。所以場景上看起來更像是一個火車的內部,也切合時光流動的主題,引出時空的碰撞、平行宇宙的概念?!?正是這些小的時空單元才映射出了宏觀的“粽子宇宙”。(「招待所」場景平面圖)如此多元復雜的場景,在轉場和調度上必然會是個問題,涉及到很多光線、影調、色彩的變化,為了保證一鏡到底的自然流暢,在借鑒大師作品的時候也不能一味的套用,關鍵在于“取舍”,唐崢告訴我們:“必須在一個視覺核心的基礎上達成場景之間的一致性,也是為了保證顏色上其實是以綠色為主線貫穿到尾的,那就需要一些補色來實現,你能看出這個作品對很多片子的致敬,但模仿不是永遠的有效,需要從概念里引出一些色彩對情緒的傳達?!钡鋵崪蕚涔ぷ髟偃?,也防止不了最終拍攝的現場調度出問題,所以影片中間還是剪了兩刀。做廣告美術,錢很重要,但也不重要「招待所」一上線,就引來了熱評,有人留言問:這個片子光場景搭建是不是就花了三百萬?但唐崢說,實際預算可能連三百萬的十分之一都沒到!“在當下的廣告行業里,這部片子確實算是大制作了,但預算仍然不夠充足,如果質量再做好一點,至少是一個百萬級預算的作品,但我們通過各種途徑壓縮了成本,美術上也沒有更多的錢可以發揮。旋轉木馬的設定,一開始導演想做成一個加油站,但實在因為場景太大,實景不好做,預算又不允許,所以改成了旋轉木馬?!保ㄌ茘樌蠋煬F場指導場景搭建)然而,如何去在場景制作上省錢,更多的是需要一個“巧勁兒”,也需要經驗和資源的積累?!懊佬g是一個花錢的工作,它是無止境的,花的錢越多,做得效果越好。但怎么把錢花得更漂亮,需要在做美術的同時具備制片思維,道具上如何控制預算,怎么取舍陳設布置等都是問題。美術指導需要在金錢限制的基礎上發揮創作?!碧茘樁嗄甑膹臉I經驗也積累了大量的資源,甚至是一些室內裝幀、建材方面的知識,需要用什么樣的材料、訂做什么樣的陳設,設計藍圖一出來,就要對預算做到心中有數,很多陳設需要臨時租賃。其中最大的難題就是一些異形陳設的制作:比如,安迪沃霍爾空間里吊燈、理發店中復古的理發椅燙頭機,都是訂做的;餐廳中龍鳳的木雕都是找到上海苗棚用廉價材質訂做的??偟膩碚f,就是“用有限的資金,無限地接近真實”。五芳齋《招待所》制作花絮整個「招待所」的場景前期設計用了5天,搭景也用了5天,在壓縮成本和工作周期的情況下,就自然少不了整個團隊的配合和幫忙,“我會分享一些淘寶鏈接、還有訂做的廠家資源,然后制片人和導演也動用了自己的人脈,盡可能把場景做到了還原設計本身,努力完成一個大家都滿意的作品。攝影師也是我的朋友劉超,在置景的時候,我們就商量好如何去布置光位,怎么運鏡走位。然后親自上手裝燈帶,調亮度,監督搭景等等。安迪沃霍那個玻璃空間里,我還加入了一個透光平層,材料上選用毛玻璃還是水玻璃,這些都是我們要考慮的部分”。個人發展Q&AQ:什么機緣踏入了廣告行業,做起了廣告美術的工作?A:我本科讀的是北電的電影特效專業,研究生學的是電影美術。之前有參與過一些影視劇電影作品的美術和特效工作,2012年一次偶然的機會,朋友由于檔期排不開,讓我去幫他接一個廣告美術的工作,一開始對廣告美術不感興趣,后來發現還挺有意思的,就一直干了下去。Q:作為美術指導,你有自己偏愛的風格嗎?A:童年的時候,很喜歡看科幻電影,而且那個時候老爸會給我一些插畫書、漫畫什么的,那個時候就種下了種子,我可能是那種對特別寫實的東西不太感冒的人,廣告剛好又是一個不那么真實的東西,我就有發揮的余地,做的時間長了,也就擅長這種有點超現實的風格了。我自己也是比較喜歡有點怪誕的風格。Q:在場景設計的工作中會用到哪些軟件完成?分別是在什么情況下才會用到?A:主要的不論電影還是廣告,Sketch Up草圖大師就夠用了,如果一些比較復雜的場景,我們工作室也有各職能的人員,需要建模會用到犀牛Rhino、3Dmax之類的,平面的設計也會用到Photoshop。Q:您認為美術指導工作的瓶頸是什么?A:簡單來說就是,太忙。審美是跟個人經歷有關的東西,沒時間去涉獵吸收更多的東西,就會變笨。所以有時候我也會通過看書、旅行、攝影,還有跟人聊天多接觸新鮮的思維方式,來豐富自己。Q:您認為廣告行業的現狀需要有什么突破?A:很多人看來,廣告行業就是“短平快”。但其實近幾年越來越不景氣了,100萬的都算大活兒了。如果做美術還是要想明白自己要什么?有的人是為了掙錢,有的人就是為了以后做電影而做廣告,我們不如把目的想得單純一點,不要覺得自己是個藝術家,嫌掙得錢少,又想做電影,那樣就活得太痛苦了。

  • 頂級案例分析:“爆款”誕生的十大要素

    說起爆款,你一定會想到刷爆朋友圈、全網傳播、廣泛熱議……在商業層面和情感層面獲得廣泛認同,是成為“爆款”的基本標準。爆款之所以成為爆款,最重要的還是來源于受眾的喜愛,對于視頻短片來說,摒棄千篇一律,找準痛點,才能迅速get受眾。在“爆款”井噴式的時代,新片場社區眾多的優秀作品中也不乏“爆款”,本期專題在1000多部熱門作品中,綜合數據、內容和類型,盤點出新片場社區十大爆款案例,快來看看十大“爆款”吸引你的都是什么?1啥是佩奇關鍵詞:會玩又會講故事播放量:1151580 類型:廣告導演:張大鵬 剪輯師:董北 特效:喬琳(八爪喬工作室) 攝影師:樸松日 策劃:陽楓 美術指導:美術 黃博 美術:常寬 錄音師:張詩雪 造型指導:孫瑩春節前夕刷爆全網的《啥是佩奇》想必大家都看過,8分鐘完整版從節奏、故事到畫面,可謂是精雕細琢?!芭迤妗笔菫榇蠹覐V泛熟知的動畫卡通形象,但在這部短片中被賦予了不同的意義,它變成了連接親情的紐帶。短片最打動人心的是爺爺對孫子那份質樸真誠的愛,當然最后“硬核佩奇”的亮相也是賺足了眼球,張大鵬導演也憑借此片爆火。(導演創作心得戳這里:專訪爆火“佩奇”導演張大鵬,拍這部片是為了孩子)縱觀張大鵬導演的作品,從“鏈家三部曲”到浦發信用卡廣告,雖然環境很簡單,但是導演非常會說故事,通過接地氣的故事引起大眾的情感共鳴,最近刷屏的《QQ20周年微電影》也是出自張大鵬之手,可謂是“爆款”代言人本尊了。2八分鐘感受最精致的杭州關鍵詞:不一樣的山水延時播放量:487904 類型:宣傳片監制/導演/剪輯/攝影師/剪輯師:程方和程曉工作室“一枕錢塘江,懷擁西湖月,牽著運河走,挽著西溪眠?!痹娗楫嬕獾暮贾?,怎么能叫人不愛呢? 五年,九萬張照片,程方和程曉,這對羨煞旁人的神仙眷侶,幾乎搜集了杭州所有的好天氣,用鏡頭描繪杭州“繁華與古韻在山水間交融”的獨特詩篇。杭州,一座蘊藉著古韻的江南水鄉,又不乏現代人文氣息,這部短片充分結合杭州的城市特色,用畫面呈現出了別致的“古韻”與獨特的“繁華”,短片播出后廣受贊譽,并在2016年的新片場NEW·夜盛典上獲得了“最佳創意影像”。3用大片的方式回顧種花家的復興關鍵詞:燃爆級淚目播放量:124048 類型:混剪剪輯/剪輯師/策劃/編?。荷饺撕茈S意但使龍城飛將在,不教胡馬度陰山!一部混剪影片帶你回顧“種花家”的復興,看中國是如何一步步從站起來,到強起來的!“種花家”是《那年那兔那些事兒》中對中國的稱呼,一語多關:一、“種花家”=中華家,“種花人民共和國成立了!”(毛主席在開國大典上的口音)。二、意味著“我們是祖國的花朵”??v歷千年,我泱泱華夏從未缺過護國衛國之人!3個月的時間,創作人用了電影、紀錄片的片段講述從辛亥革命到現代的歷史進程,片中有很多大家熟知的影視片段,親切熟悉感撲面而來,加上創作人在剪輯中對情感節奏的把握非常到位,讓人在熱血沸騰中感受震撼,看完簡直淚目!短片的評論中出現了一大波求轉載,可見其受歡迎程度。4折疊東京關鍵詞:酷炫技術流播放量:107876 類型:旅拍導演/攝影/剪輯/策劃:華勝輝 策劃/導演:邵云龍東京的夜晚,在涉谷、原宿、新宿等街頭充滿了眼花繚亂的蒸汽朋克迷幻感,鏡頭跟隨女主穿行在眼花繚亂的游戲廳、充滿市井氣息的深夜食堂、時尚摩登的商業區……創作人用炫酷的轉場完成多個場景無縫銜接,可以說是短片最有特色的點。除了帶感的BGM,還有豐富多元的音效,結合精湛的剪輯手法呈現出了超強的穿梭感,仿佛人和城市的節奏融為一體。折疊東京系列,開啟了華勝輝旅行酷炫混剪開掛的風向標,在這部影片之后的《香港秋光》和《折疊大理》也備受推崇,《電影自習室》創辦人渣哥甚至找到華勝輝錄制了電影自習室課程,詳情戳這里:電影自習室免費版:從頭開始制作出一部精致的影片。5踢不爛的故事關鍵詞:文案吊炸天播放量:92737 類型:廣告導演:王礪珉 調色:Nikola Stefanovic 剪輯:蘇三炮 制作方:非常制作 Feature Works DIT:陳逸凡這個一個男人的故事,也是一雙鞋子的故事。在這支刷屏的Timberland年度廣告中,全程沒有一個人物露臉,主角是一雙一直在行走的“大黃靴”,它越過山川,也趟過河流;被春風溫柔拂過,被星河和陽光浸染;體會過自由,也感受過束縛;不小心闖對路,又認真的迷過路;經歷過離別,也遇到開始。歷經挫折和黑暗,從嶄新變成傷痕累累,這雙鞋子是人生路上最好的見證者。以物敘事的風格,超有代入感的文案,加上頗具磁性的配音,既突出了產品特性,又巧妙地以產品講述人生經歷,異常打動人心??赐赀@支廣告,不知道多少人又要種草這雙“大黃靴”了呢。6999感冒靈暖心短片《有人偷偷愛著你》關鍵詞:走心的反轉播放量:54656 類型:廣告出品人/制片人/導演/策劃/編?。何璧杜? 導演/編?。毫哄K 攝影/剪輯/特效/攝影師/調色:元像影視 剪輯:葉婷婷 執行導演:林鴻斌 攝影師:吳也 制片人:吳瑾旻 執行制片:林曉龍 聲音設計/作曲/配樂:黃亮生活就像重感冒,需要一場治愈。這支由999感冒靈推出的感恩節短片一播出,瞬間刷爆朋友圈,短片選取5個真人事件進行改編,以一段網絡問答串聯故事,最終反轉的結局賺足了眼淚。短片的前半部分無情地揭露了生活中冷漠的一面,然而,這個世界真的不會好了嗎?故事總會反轉的,來自陌生人的善意和溫暖,讓冬天不再寒冷,他們都是這個世界上偷偷愛著你的人。短片通過真實和矛盾的展現,讓“平凡的小溫暖”深入人心,感恩節當天上線即刷屏,引發了廣泛的討論,被大家稱為“最走心”的廣告,也有越來越多的廣告借鑒這一模式。7雨季不再來關鍵詞:真實又扎心的青春播放量:90150 類型:劇情導演/編劇/剪輯:黃驍鵬 攝影指導:胡晨 執行導演:肖鶴 演員:曹宇萱2013年《致青春》的上映拉開了青春片創作的帷幕。隨之一段時間內,類似的青春片幾乎占據了中國電影產業的大幕。千篇一律的情節讓觀眾看到直呼單調得不可思議時,也讓人對其中的真實度有了很大的質疑?!队昙静辉賮怼返墓适蚂`感是源于導演個人的一些經歷改編,采用素人演員,摒棄了退學、撕逼、打胎的青春片套路,還原了導演記憶里真實的高中生活,更多的是每一個人都經歷過的夢最好的樣子。短片塑造出了校園的真實感和屬于青春活力四射的樣子,給予觀眾極大的共情,獲得了第三屆NEW ERA青年電影季主競賽單元“最佳劇情短片”獎,短片在新片場社區公開后,收獲了一片好評。8勒不是重慶關鍵詞:非正常套路旅拍播放量:51468 類型:紀錄導演/編劇/演員/攝影/剪輯:在遠方的阿倫20分鐘的旅拍紀錄片怎么做到全程無尿點?這部《勒不是重慶》以其超高的口碑刷爆新片場社區。短片的創作人是一個土生土長的重慶人,對重慶有著獨特的感情,同時作為資深工業設計師的他,將工業設計中對于人文的關注融進了紀錄片,呈現出了一個完全不同的重慶。吸引人的片頭、幽默有趣的重慶話解說、真香警告式結構、人文氣息濃厚的內容……這部旅拍紀錄片以不走尋常路的方式開啟了新的探索,從開篇就非常抓人眼球,盡管進度條已經非常感人,但仍讓人直呼看不夠!想要細致了解導演的旅拍心得可以戳這里:野生旅拍達人的逆襲,超低成本也能拍出爆款重慶!9甲方你好,是我太小關鍵詞:實力吐槽引起舒適播放量:60186 類型:短視頻策劃/編劇/導演/剪輯/出品人:徐好玩改改改!俗話說的好,甲方爸爸的心思你別猜,乙方小透明總是在甲方爸爸天花亂墜的要求中苦苦掙扎,短片采用了第一人稱視角,以一個編劇的乙方身份,形象地講述了甲方乙方相愛相殺的趣事。短片中甲方和乙方相互博弈了一百個來回,最終總是以乙方“我可以”告終,誰讓甲方是爸爸呢!創作人通過有趣的實力吐槽道出了乙方的辛酸,內容詼諧幽默,引起了廣大影視從業者們的極度舒適。關于本片的創作人專訪戳這里:理工男變身爆火短視頻創作人!面對甲方爸爸你該何去何從?| 專訪徐好玩10相思(2016)中國唱詩班系列動畫項目關鍵詞:高級中國風播放量:26284 類型:動畫監制/制作方/出品方/發行方:林旭堅 作曲/配樂:韋卓成《相思》是上海嘉定800年重點項目之一的“中國唱詩班”系列動畫的第二集,整個系列聯合了青年歷史學家李夏恩進行歷史考證和編劇,本片以王維的同名詩《相思》為傳作背景,講述了嘉定名士王初桐和發小六娘青梅竹馬、紅豆定情卻無緣廝守的愛情故事。這部純國產手繪動畫短片,畫面精致淡雅,故事情感細膩豐富。唯美的中國風動畫,輔以細膩的人物刻畫和貼合的音樂,完美地詮釋了紅豆相思的主題,美好卻注定悲劇的愛情令人心生嘆息、淚盈于睫?!爸袊姲唷毕盗懈啻吝@里:游子吟、飲湖上初晴后雨、夜思爆款視頻多是有著其獨特的一面,或是引人動情的文案,或是精雕細琢的制作,或是另辟蹊徑的創意……以小見大,以少見多,把一個獨特點做到極致,是“爆款”的核心競爭力??傊?,有觀點、有深度、有新意、有共鳴,把觀眾看爽了,那么“爆款”一定屬于你!當然還需要運氣!

  • 5月第4周最受歡迎的十部作品 | 新片場周榜單

    新片場周榜單 | 5.27-6.2上周在新片場社區,最受觀眾喜歡的10支作品,有未播先火的電影預告,有入圍國際大獎的劇情短片,還有超強歐美女神混剪等~新片場大神們各顯神通,讓我們給您奉上新一期華麗的視覺盛宴。1《南方車站的聚會》先導預告監制/策劃/剪輯/制作方:幻星Nurostar(張琪工作室)聲音設計:邵航《南方車站的聚會》先導預告終于來了!入圍戛納主競賽昆汀鼓掌贊譽刁亦男攜手胡歌桂綸鎂演繹2019年最受矚目的黑色電影在被追逐中尋求救贖帶感暴力美學重磅出擊2歐美女戰神混剪剪輯:李晟?咖喱給給歐美最強女團上線全員A爆!武力值破表踩點節奏混剪點燃你的女英雄夢女人帥起來真沒男人什么事3香港地攝影/剪輯:陳凱帆技術流的香港旅拍三天兩夜的拍攝不同畫幅與黑白閃回炫酷流暢的轉場節奏有鼓點的音樂勾勒了停留在香港的驚鴻一瞥4P&G《降火茶館》監制/制作方:MT FILM PRODUCTION攝影:簡翼 Daniel導演/編?。喝K執行導演:曹之翀酷暑來臨天干物燥降火茶館準時開業夏日不怕油火氣不上頭四款貼心小妙方恭候您的光臨5JOY Story II:JOY與錦鯉監制/制作方:美啦美啦2019年JOY Story溫情回歸小奶狗JOY攜手新朋友萌趣上線JOY能否幫助小錦鯉實現夢想躍龍門化身成龍?新國風劇情三維動畫帶你走進奇幻世界相知而行 喜悅相伴6Special Feature 特輯 | Back to First Back to Future出品人:FootnoteCut第13屆FIRST影展年度主題短片致敬影史的最初寄望影史的將來BACK TO FIRST, BACK TO FUTURE雙屏同框 跨越時空一夢百年 對話經典7晨風之迷-中國廣告影片金獅獎最佳配樂-張霞導演導演/編劇/剪輯/聲音設計/作曲/配樂:導演張霞作曲/配樂:創音閣執行制片:李大軍攝影指導:王振坤簡單而純粹的工業律動靈動流暢的工藝制作再現亞麻布的工藝之美先進與古老和諧共鳴源于對美的沉迷迷于技 迷于藝8小提琴家 - 字幕版導演/編?。和鯐毢褪盎牡陌职衷诩~約相依為命每當問起媽媽,爸爸卻總是搪塞臨演出前她卻發現爸爸的隱瞞與秘密入圍數項國際大獎的溫情短片因為有你 我很幸福9Oh,My Mom 愛上你的煩導演/編?。汉挝某琀eWenchao制作方:有為時代執行導演:羅金睿策劃:張明調色:MANDY錄音師:張詩雪有一種“煩”是媽媽的愛世界上那個默默注視著你陪伴你,給你溫暖期待你活出比她更好人生的人雖總是嘮叨卻無時無刻不在愛你10姜思達工作室 × 非黑即白J12:“我想要”出品人/制片人/策劃/導演/剪輯:姜思達工作室你想要的人生是什么?是姜思達的“不知道”是范湉湉的“愛我”是蔣方舟的“坦蕩蕩”是陳粒的“嚴肅活潑”還是馬思純“瀟灑走一回”五種描述 ,五種想要你呢,你想要什么?-end-

  • 《權游8》爛尾?但概念圖很精彩??!模型+PS過程圖

    文/索菲亞·嘟胖正文共3375字,預計閱讀時間9分鐘《權力的游戲第八季》結束了,我不是權游迷,多年來也沒有追劇的習慣,自然就沒有關注,只是聽說夜王下線了,龍媽黑化了,《權游8》爛尾了。 隨便翻了一下網上的評論:“爛尾方式中的最爛”“不打一星不足以平民憤”“瞎眼追了多年的屎崩”“沒有原著底子,場面徹底失控”“從人氣到氣人的電視劇”“7季盡毀于0803”“權力的兒戲”“想給編劇寄刀片”大多數網友都表現出了對于最終篇的失望。其實也可以理解,花了8年時間追的劇,卻沒能等到一個令人信服結局。 據環球日報官微的消息,全球百萬粉絲請愿重拍結局,編劇之一已經關閉了自己的Facebook賬號,可能是也沒什么勇氣來直面這慘淡的人生和血淋淋的影評了。不過HBO總裁倒是回應了網友們的爭議,他認為作為一部規模如此之大、受眾范圍如此之廣、擁有如此雄厚粉絲基礎的劇集來說,不可能讓所有人都滿意。 因為我沒有看過,所以沒什么資格和大家討論結局是好是壞。權游就像一場戲,一切生活得繼續。這兩天酷暑難耐,So~為了在炎炎夏日給大家找回一點滿足感,我們準備了一些《權力的游戲第八季》藝術家概念設計(以及其他一些“有的沒的”),很多圖都可以點開放大來看,細節感超強的。如果劇情不能給你愉悅的心情,希望我們可以幫到你。 誒等等,在《權游8》開播的那幾天我們還給大家分享了1-7季的超全概念圖以及一丟丟故事版,哪位小伙伴如果錯過了,點擊文章標題《Wow!《權力的游戲》1-7季超全概念圖來了!+故事版》就能回顧哈。不多說了,開始吧?Kieran Belshawhttps://www.kbelshaw.com/今天給大家分享的這些《權游8》概念來自英國概念藝術家Kieran Belshaw,他多年來一直在從事概念設計和Matte Painting的工作,更是《權力的游戲》系列的御用概念設計師。之前我們給大家分享過他設計的第八季Promo和第5-7季的概念,還記得哈?最近他參與了提姆·米勒2019年的新作《終結者:黑暗命運》和Netflix新劇《詛咒》的概念藝術制作。 ▼Arya在臨冬城屋頂外部Arya目睹夜王沖破臨冬城的墻▼臨冬城詹姆離開布蕾妮制作設計師Deb Riley完成初版,K.B完成主要環境,用Keyshot渲染、Photoshop調整 最終概念在Keyshot中渲染城堡幾何體 原本設計在白天場景的早期版本 ▼君臨城城門Keyshot渲染、Photoshop調整 龍媽視角龍媽和無垢者們 ▼君臨城受到攻擊軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush一部分3D工作由藝術家Ulrich Zeidler完成無垢者和北方部隊到達君臨城 larger wall towers概念設計 君臨城街道早期3D設計人群涌入君臨城 同一街道大火燃燒 ▼平民涌入軟件:Photoshop、Maya、Keyshot 早期設計 最終Approved版本早期設計 ▼紅堡受到攻擊軟件:Photoshop、Maya、Keyshot 丹妮莉絲飛往紅堡Maya模型▼The Skull Room軟件:Photoshop、Maya、Keyshot詹姆和瑟曦打算逃跑,路過龍頭骨3D測試渲染 路被擋住特寫鏡頭終版概念圖 ▼紅堡塔樓軟件:Photoshop、Maya、Keyshot終版概念一開始在Maya中嘗試了很多3D效果,導演建議可以采取橢圓形設計,可以為之后的打斗場面留出更多空間keyshot早期渲染測試,保留紅堡設計風格幫助VFX團隊了解建筑構造建筑外部破壞的早期效果,但是導演感覺建筑頂部過高最終版概念▼克里岡兄弟比武對戰軟件:Photoshop、Maya、Keyshot▼玩具馬軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush很多人應該忽略了艾莉亞救得那對母女小姑娘拿的玩具馬,Zbrush和Maya中建模,Keyshot渲染,Photoshop調整▼被燃燒融化的鐵王座軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush、RealFlow藝術家Gavin Jones完成部分雕刻工作*關于鐵王座我們會在稍后繼續介紹融化的早期階段 側視圖融化階段測試,藝術家Ulrich Zeidler用Realflow制作流體效果最終版本融化現場廣角展示▼被燒毀的王座廳軟件:Photoshop、Maya、Keyshot與其他藝術家以及The Third Floor的VR專員共同完成最終通過的版本 過程展示 利用K.B的概念、3D視覺效果和VR制作多角度展示▼龍和雪諾對峙軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrushKeyshot渲染的原始簡模雪諾遇到了在雪中熟睡的龍 Keyshot渲染的簡模 對峙片中實際鏡頭:雪諾和龍對峙▼紅堡大門視覺開發軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush最終版破敗紅堡概念早期設計中,藝術家們不確定是否該設計橋或者樓梯,所以有一些設計是在護城河上建橋場景logistics測試 到這個階段,藝術家們仍認為應該有橋梁通向大門最終版本門前改成了樓梯▼紅堡大門前龍媽的演講軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush 最終版概念 概念創作過程展示 早期設計臺階有10英尺高,龍在龍媽正上方,但是這樣會削弱她的氣勢,所以在最終版本里,把龍放到了右側 大門模型早期渲染實際片中鏡頭▼龍媽俯視整個城市軟件:Photoshop、Maya、Keyshot、ZBrush最終版概念片中實際鏡頭終版概念制作過程,色調經過多次調整Maya創建粗版3D幾何體,ZBrush雕刻破壞的建筑,Keyshot進行渲染 早期對比版本 還有一些《權游8》的概念藝術來自德國KARAKTER設計工作室的概念藝術家Philipp Scherer。 Philipp Schererhttps://www.philipp-scherer.com 不給大家分類介紹了,都是一些很經典的鏡頭場景,咱們再來看一看哈。 概念欣賞就到這里啦!你以為今天的內容就要結束了嗎?給個?體會一下...畢竟有些話一直憋著也很難受。 我們在找資料的過程中還發現了一些幕后制作的其他資產,順道拿出來和大家分享一下吧,比如《權游8》里的鐵王座。先來點擊視頻觀看360°展示哦。 這尊霸氣十足的鐵王座是由兩位藝術家-美國環境藝術家Phil Liu和美國頑皮狗資深燈光藝術家Joey Lenz共同完成的。Phil Liu負責建模和材質紋理(Substance Designer中100%的程序性紋理),Joey Lenz負責燈光和后期特效。 因為鐵王座是用無數的劍組合起來的,為了提高工作效率,Phil Liu創建了一個刀劍生成器,可以通過這個生成器定制刀刃、劍柄/劍頭、劍的長度,并輸出高度、法線、不透明度和遮罩等。具體工程和設置也都展示在下面了。除了鐵王座之外,這兩位藝術家還一起在UE4中重現了《權游》開場的圓環,NONONO,應該叫渾天儀。沒看過的小伙伴可以點擊下面的視頻展示哦,聽~那熟悉的聲音! 關于新版本的開場,他們是從藝術和技術兩個角度重新設計的。 在Substance Designer中制作紋理,投到簡單幾何體上,再使用置換貼圖來偏移地理坐標。印記符號這些是在Marmoset中渲染的。為了提高工作效率,制作中使用了很多SVG節點。 像印記符號這些大部分建模都是在Designer里完成的。還有一些看上去比較華麗復雜的部分是在Maya中建模的,logo們是來自官網的。 動畫也是通過Maya的程序化功能完成的。 渾天儀燈光部分的制作就不給大家詳細解釋了,誒...主要是知識有限可能會解釋不太清楚,給大家附上一個鏈接吧,對燈光這方面感興趣的小伙伴可以自行閱讀一下。https://www.artstation.com/artwork/mqmXV9就是這樣咯~我們還會繼續尋尋覓覓,為大家尋找更多幕后制作相關資產,有空我們繼續分享哈!喜歡這篇文章的話可以轉發給身邊的小伙伴~或者也可以把你對《權游8》的感受留言給我們吶!

1 23456 ...
送彩金的菠菜app 江城| 曲阜市| 岑巩县| 大厂| 乾安县| 得荣县| 榕江县| 商都县| 鄄城县| 平利县| 揭阳市| 德兴市| 禹州市| 浠水县| 伊宁市| 鄢陵县| 榆树市| 青冈县| 朝阳区| 三明市| 西吉县| 横峰县| 五指山市| 凭祥市| 东海县| 县级市| 柘城县| 柞水县| 姜堰市| 手游| 隆尧县| 登封市| 张家港市| 青海省| 济源市| 罗田县| 晋州市| 景德镇市| 通河县| 温州市| 巨野县| 含山县| 常山县| 上杭县| 勃利县| 五家渠市| 颍上县| 惠来县| 襄城县| 松潘县| 青州市| 平泉县| 万年县| 二连浩特市| 津市市| 宝鸡市| 崇义县| 进贤县| 正阳县| 文安县| 加查县| 卫辉市| 锦州市| 永吉县| 密山市| 军事| 马关县| 阳信县| 邹城市| 白玉县| 定兴县| 萨迦县| 清丰县| 丽江市| 临邑县| 永清县| 灵丘县| 桐梓县| 滨州市| 盐池县| 双江| 闽清县| 买车| 东辽县| 聂拉木县| 汉阴县| 郧西县| 丰城市| 临潭县| 吉木萨尔县| 从江县| 东丰县| 于都县| 尚义县| 孟村| 迁西县| 射洪县| 枝江市| 民和| 民丰县| 恭城| 庆元县| 明水县| 常德市| 湘乡市| 沁水县| 行唐县| 进贤县| 大荔县| 盖州市| 新营市| 余干县| 巫山县| 崇州市| 武城县| 江山市| 虞城县| 天台县| 揭东县| 青海省| 贵阳市| 汝州市| 济宁市| 龙胜| 乡城县| 达日县| 临清市| 镇安县| 北辰区| 赣州市| 吐鲁番市| 临夏县| 宝丰县| 平武县| 常宁市| 南涧| 吴桥县|